Partida #4: Twilight Struggle

8 03 2008

Fecha: 07/03/2008

Lugar: Madrid

Jugadores:

1.- Guille (USA)

2.- Luis (USSR)

Que tensión a lo largo de las 2 partidas que jugamos a este juego.

TS es, de lo que hemos venido jugando en los últimos años, lo que más se parece a un WarGame. Concretamente, simula la época de la Guerra Fría (1945-1989).

La mecánica es muy chula: fuerza muchas veces a hacer, en lugar de la jugada que más te interesa, la que menos te perjudique. En ciertos casos, hay un dilema entre “la parte positiva” (puntos de operaciones) y la “parte negativa” (un evento en contra, que puede provocar muchos quebraderos de cabeza).

Ojo a:

– El marcador de DEFCON: Restringe la agresividad de los jugadores, y si no se tiene cuidado puede provocar el final de la partida por Guerra Nuclear.

– Los marcadores de operaciones militares. Como no seas tan agresivo como tu oponente, perderás puntos de victoria.

Lo que hace tu oponente: Si refuerza su influencia en determinadas zonas del tablero, es por alguna razón…

La carrera espacial: No sólo es una “válvula de escape”.  En la segunda partida logré avanzar mucho, y te da algunas ventajas que no son nada desdeñables.

A lo largo del juego, los puntos de victoria son una especie de termómetro de equilibrio de fuerzas. El hecho de que se vaya decantando paulatinamente hacia un lado o a otro crea aún más tensión.

Lo que más me gusta

Sin duda, la atmósfera “Guerra Fría” conseguida en el juego. Es una pasada.

12.jpg

Guille con una de las cartas más poderosas

Lo que menos me gusta

Quizá el único aspecto negativo es el aparente desequilibrio del juego en favor del jugador soviético. He leido por foros que se compensa con la experiencia y con muchas partidas, al cabo de las cuales, el estadounidense puede llegar a hacerlo muy bien. Estados Unidos tiene que ponerse verdaderamente las pilas para poder llegar a ganar. Los errores pueden ser fatales.

En ambas partidas ganó el jugador soviético (en esta sesión lo jugué yo). El problema es que hasta ahora, TODAS las partidas las han ganado los soviets, sea quien sea el jugador a su cargo. Aunque tampoco llevamos demasiadas. Supongo que será cuestión de entrenamiento.

Mi valoración: 9.1

De los mejores juegos para 2 que he conocido. Espero que no “se queme”

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